Design Thinking

Auch bekannt unter:

  • Design Sprint

Quellen und weiterführende Links:


Design Thinking Design Thinking ist ein methodischer Ansatz zur kreativen Problemlösung, der Nutzerbedürfnisse in den Mittelpunkt stellt und früh mit Prototypen arbeitet. ist ein iterativer Eine Iteration (Softwareentwicklung) ist ein Zyklus aus Requirements Planning, Analyse, Design, Implementierung, Tests und Evaluierung (ggf. mit Deployment Deployment bezeichnet das Bereitstellen einer Software in einer Zielumgebung, sodass sie für Nutzer erreichbar und einsatzbereit ist.). Ansatz zur Lösung komplexer Probleme, bei dem die Bedürfnisse der Nutzer konsequent im Mittelpunkt stehen. Der Prozess durchläuft typischerweise Phasen wie Verstehen, Beobachten, Ideenfindung, Prototyping Prototyping ist ein Begriff aus der Web- und Frontend-Entwicklung, es ist das Erstellen eines Click-Dummys oder eines Mock-Ups, um sich langsam an das endgültige Aussehen des fertigen Produkts anzunähern und Testen – und springt bei Bedarf zwischen diesen Phasen zurück.

Der Kerngedanke: Statt lange zu planen, werden Ideen früh als greifbare Prototypen Prototyping ist ein Begriff aus der Web- und Frontend-Entwicklung, es ist das Erstellen eines Click-Dummys oder eines Mock-Ups, um sich langsam an das endgültige Aussehen des fertigen Produkts anzunähern umgesetzt und mit echten Nutzern getestet. So lassen sich Fehlannahmen schnell aufdecken und tragfähige Lösungen entwickeln.

In unserem Design Sprint Design Thinking ist ein methodischer Ansatz zur kreativen Problemlösung, der Nutzerbedürfnisse in den Mittelpunkt stellt und früh mit Prototypen arbeitet. wenden wir Design Thinking Design Thinking ist ein methodischer Ansatz zur kreativen Problemlösung, der Nutzerbedürfnisse in den Mittelpunkt stellt und früh mit Prototypen arbeitet. in einem kompakten, mehrtägigen Workshop In einem Workshop wird gezielt in einer kleineren Gruppe mit begrenztem Zeitbudget an einem ausgewählten, praxisorientieren Thema gearbeitet. an: Gemeinsam verstehen wir das Problem, entwerfen einen ersten Prototypen Prototyping ist ein Begriff aus der Web- und Frontend-Entwicklung, es ist das Erstellen eines Click-Dummys oder eines Mock-Ups, um sich langsam an das endgültige Aussehen des fertigen Produkts anzunähern und validieren ihn – alles innerhalb einer Woche.


Verwandte Technologien und Begriffe:

  • Prototyp Prototyping ist ein Begriff aus der Web- und Frontend-Entwicklung, es ist das Erstellen eines Click-Dummys oder eines Mock-Ups, um sich langsam an das endgültige Aussehen des fertigen Produkts anzunähern
  • UX-Design UX-Design (User Experience Design) befasst sich mit der Gestaltung des gesamten Nutzererlebnisses einer Anwendung, damit diese benutzerfreundlich, effizient und zufriedenstellend ist.
  • Workshop In einem Workshop wird gezielt in einer kleineren Gruppe mit begrenztem Zeitbudget an einem ausgewählten, praxisorientieren Thema gearbeitet.
  • Proof of Concept In der Softwareentwicklung demonstriert ein Proof of Concept (dt. "Konzeptbeweis"), dass ein geplantes Projekt oder Produkt realisierbar und durchführbar ist.